Pixel Art vs 3D ¿Por qué los indies prefieren el pixel art?
Los indie devs casi siempre han elegido trabajar en pixel art o como alternativa, con gráficos HD. Fuera lo que se eligiese, casi siempre era 2D.
Arte para programadores
Recuerdo estar viendo unos de los extras de Indiana Jones y el arca perdida, en el que se comentaba que tuvieron que llegar a un acuerdo con muchos propietarios de casas para poder quitar las antenas de televisión de las mismas y de esa manera rodar una escena de exteriores.
Seguir leyendoEl dibujo como base del concept art
Debemos entender la importancia del dibujo como base del concept art, como forma básica de comunicación, nuestros primeros garabatos sin forma o intención.
Seguir leyendoMi Experiencia con los Efectos Visuales
Recuerdo estar viendo unos de los extras de Indiana Jones y el arca perdida, en el que se comentaba que tuvieron que llegar a un acuerdo con muchos propietarios de casas para poder quitar las antenas de televisión de las mismas y de esa manera rodar una escena de exteriores.
Seguir leyendoAdaptaciones de videojuegos al cine y sus posibilidades
Que no seas un artista no impide que tu juego sea bonito.
Seguir leyendoEl montaje o edición
Siempre se ha dicho que una película se “escribe” tres veces, la primera en el guion, la segunda durante la grabación o rodaje y la tercera en el momento de editarla(la importancia del montaje o edición).
Podemos hacer una pequeña diferencia entre utilizar el término montaje, que es cuando se montaban las películas en celuloide o película de cine y edición, más actual y con archivos digitales.
Seguir leyendoDiseño, entre el arte y la utilidad
El diseño, entre el arte y la utilidad, partiendo de una estrecha relación con el arte, el concepto de diseño se va situando hacia lo práctico, con una clara funcionalidad proyectual y de creación en serie.
Seguir leyendoLos 80 han vuelto. También en los videojuegos
Los 80 han vuelto, qué buenos tiempos, ¿verdad? Independientemente de si ya andabas por el mundo por aquellos tiempos o no, seguro que te has percatado de que a los grandes estudios de cine les ha entrado la nostalgia.
Seguir leyendoSer desarrollador de Videojuegos en España: dificultades
Una de las aspiraciones típicas de cualquier gamer joven que se precie, o al menos de aquellos a los que les brillan los ojos cuando se les habla de tecnología, es convertirse en desarrollador de videojuegos.
Seguir leyendoEl PROTOTIPO, pieza fundamental del proceso creativo de un DISEÑO
En el desarrollo de diseños, el prototipo juega un papel fundamental en los procesos creativos que utilizamos.
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