Escultura Digital para Impresión 3D-Zbrush

¿Qué vamos a tratar?

En este curso aprenderás a trabajar el software de esculpido digital más importante de la industria del cine y videojuegos, Zbrush. Y lo haremos creando un personaje, y aprendiendo las pautas para imprimirlo correctamente.

Pasaremos de un modelo digital a un modelo impreso en 3d, aprendiendo el postprocesado de la figura y los requisitos necesarios para una correcta impresión.

Requisitos

No es necesario tener conocimientos previos para poder realizar el curso.

En el centro tendremos lo necesario para realizar el curso, pero es recomendable que en casa tengáis instalado en el ordenador para hacer la escultura digital del personaje Pixologic Zbrush.

Tableta gráfica, para poder esculpir mejor.

Programa

  • ¿Qué es la escultura digital?
  • Interfaz de Zbrush
  • Las primitivas en Zbrush
  • Los pinceles en Zbrush
  • Introducción al esculpido
  • Referencias de modelo 3d
  • Anatomía humana
  • Primera fase de modelado
  • Formas primarias y secundarias del modelo
  • Detalles del personaje
  • Posado de personaje
  • Preparación para impresión 3d
  • Cortes para impresión
  • Exportación del modelo
  • Prueba de impresión
  • Configuración de impresora 3d
  • Post-procesado de impresión
  • Finalización del proyecto

Herramientas digitales

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Curso seleccionado

DÓNDE

Escuela es[tech] – C/ San Joaquín, 12 – 23700 Linares

FECHAS

Febrero 2019

DURACIÓN

60 horas

PRECIO

480€

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