Unity Dojo I: Programación Básica

¿Qué vamos a tratar?

En Unity Dojo I: Programación Básica aprenderás programación en general partiendo desde cero. Se enseñará qué es una variable, un script de código, las estructuras de control básicas, los arrays y las funciones. Estos fundamentos te servirán para cualquier tipo de aplicación que quieras crear.

Requisitos

En Unity Dojo I: Programación Básica aprenderás programación en general partiendo desde cero. Se enseñará qué es una variable, un script de código, las estructuras de control básicas, los arrays y las funciones. Estos fundamentos te servirán para cualquier tipo de aplicación que quieras crear.

El software que usaremos en este curso será el conocido y aclamado motor de desarrollo de videojuegos Unity 3D junto con Visual Studio Community para programar.

Programa

Introducción a Unity.

  • ¿Qué es Unity?
  • ¿Por qué Unity?
  • Otros motores.
  • Made with Unity.
  • Interfaz de Unity.
  • Gameobjects, componentes y assets.

Programación básica.

  • Cómo crear un Script de Unity.
  • Componentes de Unity.
  • Introducción a Visual Studio Community.

Variables.

  • Públicas.
  • Privadas.

Funciones.

  • Creación de funciones.
  • Llamada a funciones.

Estructuras condicionales.

  • If.
  • Switch.

Loops.

  • For
  • While.
  • Do-while.

Herramientas de debug.

  • Arrays.
  • Fundamentos de arrays.
  • Arrays y for.
  • Foreach.

Fundamentos de programación orientada a objetos.

  • ¿Qué es una clase?
  • ¿Qué es un objeto?
  • Miembros de la clase.
  • Métodos de la clase.
  • Variables por valor vs referencia.
  • Get y Set.
  • Mecanismos de herencia.
  • Clases abstractas y métodos abstractos.

Herramientas digitales

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Curso seleccionado

DÓNDE

Escuela es[tech] – C/ San Joaquín, 12 – 23700 Linares

FECHAS

A partir de enero 2019

DURACIÓN

50 horas

PRECIO

300€

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