
Unity Dojo I: Programación Básica
¿Qué vamos a tratar?
En Unity Dojo I: Programación Básica aprenderás programación en general partiendo desde cero. Se enseñará qué es una variable, un script de código, las estructuras de control básicas, los arrays y las funciones. Estos fundamentos te servirán para cualquier tipo de aplicación que quieras crear.
Requisitos
En Unity Dojo I: Programación Básica aprenderás programación en general partiendo desde cero. Se enseñará qué es una variable, un script de código, las estructuras de control básicas, los arrays y las funciones. Estos fundamentos te servirán para cualquier tipo de aplicación que quieras crear.
El software que usaremos en este curso será el conocido y aclamado motor de desarrollo de videojuegos Unity 3D junto con Visual Studio Community para programar.
Programa
Introducción a Unity.
- ¿Qué es Unity?
- ¿Por qué Unity?
- Otros motores.
- Made with Unity.
- Interfaz de Unity.
- Gameobjects, componentes y assets.
Programación básica.
- Cómo crear un Script de Unity.
- Componentes de Unity.
- Introducción a Visual Studio Community.
Variables.
- Públicas.
- Privadas.
Funciones.
- Creación de funciones.
- Llamada a funciones.
Estructuras condicionales.
- If.
- Switch.
Loops.
- For
- While.
- Do-while.
Herramientas de debug.
- Arrays.
- Fundamentos de arrays.
- Arrays y for.
- Foreach.
Fundamentos de programación orientada a objetos.
- ¿Qué es una clase?
- ¿Qué es un objeto?
- Miembros de la clase.
- Métodos de la clase.
- Variables por valor vs referencia.
- Get y Set.
- Mecanismos de herencia.
- Clases abstractas y métodos abstractos.
Herramientas digitales
