
Antonio es nuestro profesor de modelado y animación. Cuenta con una reputada trayectoria en el sector de los videojuegos (habiendo colaborado con multitud de estudios por toda la geografía española), así como una amplia experiencia formativa.
Licenciado en Bellas Artes por la Universidad de Granada, comenzó su formación en el mundo del 3D hace más de 15 años. Desde entonces ha tenido la oportunidad de trabajar como artista 3D en diferentes compañías y proyectos. En los últimos 7 años, ha colaborado en proyectos centrados en videojuegos y tecnologías emergentes AR y VR, al tiempo que intenta seguir creciendo y formándose cada día en este apasionante mundo del CG que avanza y evoluciona sin parar.