Game designer y programador de videojuegos desde 2012
Ha trabajado en estudios de videjuegos, destacando entre ellos The Game Kitchen, consiguiendo un 85 en metacritic con la segunda temporada del aclamado The Last Door, y en Genera Games, con juegos con franquicias tan importantes como Frozen y Barbie.
Posee experiencia en el motor de juegos Unity y ha trabajado tanto en videojuegos de PC, como consola y plataformas móviles.
Actualmente coordina la incubadora de videojuegos La Mina Games, actuando además como mentor y productor de los estudios participantes en esta actividad.