Recuerdo estar viendo unos de los extras de Indiana Jones y el arca perdida, en el que se comentaba que tuvieron que llegar a un acuerdo con muchos propietarios de casas para poder quitar las antenas de televisión de las mismas y de esa manera rodar una escena de exteriores.
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Debemos entender la importancia del dibujo como base del concept art, como forma básica de comunicación, nuestros primeros garabatos sin forma o intención.
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Que no seas un artista no impide que tu juego sea bonito.
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A la hora de diseñar un videojuego, puede parecer que cuanto más compleja sea su diseño narrativo (protagonistas, historia, puntos de giro, etc), más enganchará al jugar. Pero lo cierto es que, aunque hay juegos con maravillosas tramas, lo simple también puede conformar un videojuego adictivo.
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